GAMES & KONSOLEN
Computer Bild Spiele (Ausgabe 11/1999) · 1997–2007 (Popularität des Magazins)

Computer Bild Spiele 11/99: Als Age of Empires II die Burgen eroberte!

Ein Blick auf das Cover von Computer Bild Spiele aus dem November 1999 weckt sofort Erinnerungen an eine goldene Ära der PC-Gaming-Kultur. Vollgepackt mit Spieletests und einer begehrten CD-ROM war dieses Heft ein Must-have für jeden Gamer.

Computer Bild Spiele (Ausgabe 11/1999)

Erinnert ihr euch noch an die Zeit, als der Gang zum Zeitschriftenhändler ein echtes Highlight war? Als man sehnsüchtig auf die neue Ausgabe seiner Lieblings-Spielezeitschrift wartete, um die neuesten Tests, Tricks und vor allem die heißbegehrte Vollversion auf CD-ROM zu ergattern? Dieses Cover von Computer Bild Spiele aus dem November 1999 ist ein echtes Zeitfenster in ebenjene Ära. Für nur 2 DM bekam man hier nicht nur News zu PC, PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64 und Gameboy, sondern auch stundenlange Unterhaltung direkt auf den heimischen Rechner. Es war die Hochzeit der PC-Gaming-Magazine, und Computer Bild Spiele war mittendrin, stets bemüht, das „preisgünstigste Spielemagazin mit CD-ROM“ zu sein. Und ganz ehrlich: Das ist ihnen auch meistens gelungen!

Das absolute Highlight auf diesem Cover – und wohl auch im Heft selbst – ist zweifellos **Age of Empires II: The Age of Kings**. „Burgen bauen, Schlachten schlagen“ – dieser Slogan traf den Nerv einer ganzen Generation von Strategie-Fans. Es war das Zeitalter, in dem Echtzeitstrategie den PC-Markt dominierte, und Age of Empires II setzte hier neue Maßstäbe. Die deutsche Version wurde erstmals getestet, und für viele war das der Startpunkt unzähliger Nächte, die man mit dem Aufbau glorreicher Imperien und dem Niedermetzeln feindlicher Armeen verbrachte. Wer erinnert sich nicht an die epischen Belagerungen und die Stunden, die man damit verbrachte, die perfekte Wirtschaft aufzubauen, nur um sie dann im Kampf zu opfern? Ein wahres Meisterwerk, das bis heute nichts von seinem Reiz verloren hat.

Aber es gab noch so viel mehr zu entdecken! Die Spieletests allein waren ein Fest: **FIFA 2000** versprach „Kicken und Siegen“ und brachte den virtuellen Rasen ins Wohnzimmer. **Final Fantasy VIII** entführte uns in epische Rollenspielwelten, **Rayman 2** sorgte für Jump’n’Run-Spaß, und Titel wie **Rogue Spear**, **Catan** oder **Gex 3** zeigten die enorme Bandbreite der damaligen Gaming-Landschaft. Dazu gab es Spieletipps, die heute wohl von YouTube-Walkthroughs abgelöst wurden, aber damals Gold wert waren. Man denke nur an die Lösungstipps für **Siedler 3** oder **Prince of Persia 3D** – wie oft haben uns diese Zeilen vor dem Wahnsinn bewahrt?

Und dann die CD-ROM! Das Herzstück vieler Hefte. Hier gab es nicht nur die Spiele-Vollversion von „Hell-Copter“, sondern auch unzählige Patches, Demos und Treiber. „Hell-Copter“ – ein Action-Feuerwerk, das uns in die Lüfte hob, um dort Chaos zu stiften. Wer hat nicht versucht, die vier Spielverbesserungsprogramme zu installieren oder sich durch die zehn Steuerungsprogramme zu wühlen, nur um das Beste aus seinem PC herauszuholen? Das war der Spirit der späten 90er: Ausprobieren, Tüfteln, die Hardware an ihre Grenzen treiben. Und es gab sogar ein Gewinnspiel mit Preisen im Wert von 130.000 Mark – eine astronomische Summe, die die Träume der damaligen Gamer beflügelte.

Das Magazin war nicht nur eine Informationsquelle, sondern auch ein Fenster zur Diskussion über die Zukunft des Gamings: „Konsole oder PC?“ – diese Frage beschäftigte die Spieler schon damals. Vor- und Nachteile wurden abgewogen, Tipps für Einsteiger gegeben. Es war eine Zeit des Umbruchs, in der die Grenzen zwischen den Plattformen noch deutlich spürbarer waren als heute. Ein Heft wie Computer Bild Spiele spielte eine entscheidende Rolle dabei, uns durch diesen Wandel zu navigieren und uns stets mit dem Neuesten aus der Gaming-Welt zu versorgen.

Dieses Cover ist mehr als nur ein Stück bedrucktes Papier; es ist ein Artefakt einer vergangenen Ära, ein Zeugnis der Leidenschaft für interaktive Unterhaltung, die uns schon damals in ihren Bann zog. Es erinnert an die Aufregung, das Knistern der neuen CD-ROM und die unzähligen Stunden, die wir mit unseren Bildschirmen und Joysticks verbracht haben. Ein Hoch auf die guten alten Zeiten, als Gaming noch eine Mark und Pfennig (oder eben 2 DM) wert war und das Internet noch nicht alle Geheimnisse verraten hatte!